วันนี้เราจะลองดูกันว่า Core Mechanic ของเกมที่นักเรียนคิดมานั้น
น่าสนใจ น่าสนุก เล่นได้จริงๆ หรืิอเปล่า
อาจารย์จะแนะนำเรื่องเกี่ยวกับ การทดสอบเกม และ บอกว่าเกมที่เล่นไม่ได้นั้นเป็นอย่างไร
Wednesday, July 25, 2007
Wednesday, July 11, 2007
การบ้านของวันที่ 12 กรกฏาคม 2550
อาทิตย์หน้าจะเป็นการเริ่มโปรเจคเพราะฉะนั้น ให้นักเรียนเริ่มคิดถึงเกมที่ตัวเองจะทำ
นอกเหนือจากการวิจารณ์เกม และเกมไอเดียแต่ละอาทิตย์แล้ว
ให้นักเรียนนำเอาไอเดียเขียนใส่กระดาษ A4 มาอาทิตย์ถัดไป
โดยในกระดาษประกอบไปด้วย
นอกเหนือจากการวิจารณ์เกม และเกมไอเดียแต่ละอาทิตย์แล้ว
ให้นักเรียนนำเอาไอเดียเขียนใส่กระดาษ A4 มาอาทิตย์ถัดไป
โดยในกระดาษประกอบไปด้วย
- ลักษณะคร่าวๆของเกม
- ผู้เล่น
- จุดประสงค์
- Focus ของเกม
- Core Mechanics
หัวข้อของวันที่ 12 กรกฏาคม 2550
อาทิตย์หน้าวันที่19 กรกฎาคมจะเป็นการเริ่ม โปรเจคแล้ว
วันนี้เราจะมาพูดย้ำถึงเรื่องความสำคัญของสิ่งต่างๆดังนี้
วันนี้เราจะมาพูดย้ำถึงเรื่องความสำคัญของสิ่งต่างๆดังนี้
- Focus
- Feed Back
- Consistency
- Rules
- Core Mechanics
- Meaningful Play
Wednesday, July 4, 2007
การบ้านของวันที่ 5 กรกฏาคม 2550
นอกจากการบ้านออกแบบเกมประจำสัปดาห์แล้ว
อยากให้นักเรียนคิดถึงไอเดียของเกมที่มีข้อกำหนดดังต่อไปนี้
ต้องเป็นเกมที่ จำกัดอย่างใดอย่างหนึ่งหรือสองอย่างดังต่อไปนี้
อยากให้นักเรียนคิดถึงไอเดียของเกมที่มีข้อกำหนดดังต่อไปนี้
ต้องเป็นเกมที่ จำกัดอย่างใดอย่างหนึ่งหรือสองอย่างดังต่อไปนี้
- เวลา
- สถานที่
- บุคคล
หัวข้อของวันที่ 5 กรกฏาคม 2550
Locations, Occasions, Participants
ให้นักเรียนเตรียมตอบคำถามเหล่านี้ในห้อง
Locations
ให้นักเรียนเตรียมตอบคำถามเหล่านี้ในห้อง
Locations
- เราสามารถเล่นเกมได้ที่ไหนบ้าง?
- อะไรคือ GPS base game?
- เกมกับจุดที่เล่น เกี่ยวข้องกันมากแค่ไหน?
- เกมลักษณะไหนต้องเล่นเฉพาะที่ มีความพิเศษอย่างไร?
- เล่นเมื่อไหร่ได้บ้าง?
- เคยเล่นเกมนานที่สุดแค่ไหน?
- เคยเล่นเกมใช้เวลาสั้นที่สุดแค่ไหน?
- เราเล่นเกมกับใครไ้ด้บ้าง?
- เราออกแบบเกมให้คนเฉพาะกลุ่มได้หรือไม่?
Friday, June 29, 2007
การบ้านของวันที่ 28 มิถุนายน 2550
จากเกมที่นักเรียนได้เล่นไปแล้วในวันที่เรียน อยากให้นักเรียนหยิบเอา Object ในเกมหนึ่งชิ้นมาวิจารณ์เรื่อง
Systemในแง่ของ
Systemในแง่ของ
- Object
- Property
- Behavior
- Relationship
Tuesday, June 26, 2007
หัวข้อของวันที่ 28 มิถุนายน 2550
Games as Systems
ส่วนประกอบของเกมต่างๆทำงานร่วมกันอย่างไรเพื่อสร้างระบบของเกมขึ้นมา เราจะควบคุมระบบของเกมเราได้อย่างไร?
Creativity and Conceptualization
ไอเดียมาจากไหนเราจะทำอย่างไรให้เรามีไอเดีย ดีดี ตลอดเวลาเพื่อที่จะสร้างเกมที่น่าสนใจ?
ส่วนประกอบของเกมต่างๆทำงานร่วมกันอย่างไรเพื่อสร้างระบบของเกมขึ้นมา เราจะควบคุมระบบของเกมเราได้อย่างไร?
Creativity and Conceptualization
ไอเดียมาจากไหนเราจะทำอย่างไรให้เรามีไอเดีย ดีดี ตลอดเวลาเพื่อที่จะสร้างเกมที่น่าสนใจ?
Subscribe to:
Posts (Atom)